Le seul workflow de contenus graphiques valable est celui sur lequel vous pouvez compter pour garantir un travail parfait
Sous-titres anglais et françaissous-titres anglais et français
Sur le plateau XR de Vizrt, vous bénéficiez de tous les graphismes virtuels dont vous pourriez avoir besoin, dans le workflow le plus fiable du secteur. Utilisez Unreal Engine®, Viz Engine® ou toute combinaison dont vous avez besoin pour raconter des histoires étonnantes avec des contenus graphiques virtuels, grâce à une interface de commandes complète et unifiée pour perfectionner tous les aspects de votre configuration et réalisation virtuelles.
Dans cette démonstration, vous découvrirez comment exploiter le seul workflow de contenus graphiques dont vous aurez jamais besoin.
Le meilleur de chaque monde!
Nos experts en démonstration vous montrent comment choisir le moteur de rendu qui vous permettra de produire vos meilleurs contenus graphiques:
- Render, le moteur de rendu spécialisé dans la radiodiffusion, qui donne accès au PBR (rendu basé sur la physique) pour des résultats et des performances exceptionnels.
- Unreal Engine pour combiner de manière transparente les éléments Vizrt et Unreal dans la même scène, en tant que composant natif dans les workflows Viz, améliorant ainsi les performances d’interopérabilité, comme la synchronisation transparente de la profondeur de champ entre Viz Engine et Unreal Engine et le partage des préréglages des propriétés de la scène.